Communication de crise

Crise de communication // Veille sur la communication de crise

Les jeux vidéo ont modifié ma perception de la Crise. Bilan d’une expérience de jeu de plus de dix ans.

Article du 11 septembre 2008 // Categorie Communication de crise // Par O.I.C.

Des millions d’exemplaires vendus, un public plus largement touché que celui des blockbusters du cinéma américain et dont la tranche d’âge va de dix à quarante ans, des scénaristes dignes des plus grands auteurs, une technologie repoussant sans cesse l’expérience de jeu, des stratégies de communication de plus en plus élaborées…

Article publié par O.I.C. du site © http://www.communication-sensible.com

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